viernes, 25 de febrero de 2011

En sus marcas--

Listos... Fuera!


Sesenta chamacos de secundaria, divididos en seis equipos, salieron disparados en tres direcciones diferentes. El Rally Juvenil acaba de empezar.

Es una de las actividades más populares y divertidas en nuestro programa: Los equipos deben ir a cada una de las seis bases, responder a las preguntas y completar un juego en cada una. Se les califica por los puntos, y se premia al ganador.

...no hay mucho presupuesto para premios.

De cualquier forma, la competencia y los puntos son una excusa. Los chavos vienen a divertirse; poco importa quien gana.

Los primeros dos equipos llegan al mismo tiempo a mi base, pese a sus intentos por llegar antes que el otro equipo. Montón de brutos, no voy a iniciar hasta que estén los equipos completos de todas formas.

Responden a mis preguntas de manera un poco floja, por lo cual ganan solo la mitad de puntos disponibles, pero se ponen las pilas para el ejercicio: dos estudiantes de cada equipo se colocan en fila, con los brazos alrededor del otro. Deben coordinar sus movimientos para sujetar, pelar y comer un plátano.


Bonito ejercicio, pero muy sucio.

Sus esfuerzos por ganar son muy intensos, a juzgar por la forma en que se atragantaban. Envío a mis alumnos a la siguiente base, pero de forma muy especial: deben cruzar el espacio de media cancha de futbol caminando hacia atrás estilo Michael Jackson.


A pesar de que les aclaro que no es una carrera y en la siguiente base no los atenderán hasta que lleguen todos los miembros de ambos equipos, suceden tres caídas con sus respectivas y ligeras contusiones.

Entre porras, graciosadas, y coqueteos de jovencitas de hormonas alborotadas, el resultado final del rally quedó así (los alumnos nombraron sus propios equipos):

Tercer lugar: Los Halcones Saludables
Segundo Lugar: Biberones y Mamilas
Y en primerísimo lugar, quedaron LAS TRUSAS.


Ver a tantos jóvenes alegres, sonrientes y entusiastas es quizás una de las mayores satisfacciones que este trabajo puede brindar. Especialmente si, como el día de hoy, se realiza en una de las escuelas más conflictivas, en las zonas más pobres de la ciudad.

viernes, 18 de febrero de 2011

Abejasesina

La plática oficinística de Viernes se encontraba en su usual punto letárgico cuando entró una abeja.


OH FOCK QUE DEMONIOS ES ESO?!

Sin perder la calma, con la velocidad del rayo le metí un poohtazo con mi diario de actividades. El golpe fue brutal: mi abepléjica enemiga se alejó corriendo del lugar.

Decidido a terminar el acto y borrar la evidencia antes de que se presentara su familia buscando sangre, salí en pos de ella. Y a comprar un chesco.

Encontré a mi rival intentando remontar el vuelo. Rematé a la abeja en pleno salto. CON UNA PATADA LATERAL.


Representación gráfica


Y me encontré veinte pesos abajo de la máquina de refrescos.

...




...fue un poco raro.

jueves, 17 de febrero de 2011

Filosofía Kaiseriana I



"Cuando las tinieblas acechen tu existencia, tu debes encender una luz. Esa luz deberá brillar y ser guía para todos los que como tu están perdidos en las sombras. Y si las tinieblas prevalecen... CAMBIA EL PINCHE FOCO."

~ Carta a los Romanos (que viven en la colonia Roma)




"Mira hacia tu interior: descubrirás un montón de mierda. Todos tenemos basura en nuestro espíritu, resentimiento y tristeza acumulados. Parece fácil dejarla ahí, pues al no limpiarla nos ahorramos el trabajo de enfrentarla. Pero llegado el momento, esa mierda empezará a salir. Por lo que debes hacerle frente y limpiarla. Cuando termines, serás una persona más limpia. Una vez logrado eso, agarra una palita y ve a limpiar las popós del perro, ya entrados en gastos."

~ Hediondos 41:69







"El hombre se aferra a las posesiones materiales. Nos ajanamos trabajando cada día de nuestras vidas, a fin de acumular riqueza. Oh, necedad de los hombres! Con nada vinimos, y nada hemos de llevarnos! Los bienes terrenales son polvo en las manos del tiempo! La generosidad es una virtud reservada a los nobles de corazón: pecador, deja que tu pareja pague la cuenta."

~ Carta a los avaros, $:$$.





"El trabajo ennoblece y dignifica. Asi pues, dejaselo a aquellos que necesiten redención."

~ Holgazanes 2 + 2 = 4.




"Todos somos hijos de Dios, y como tales debemos ser tratados con respeto, compasión, e igualdad. Bueno, menos los que son hijos del lechero. Esos que se jodan."

~ Cornudos 10:4.





"Mira a tu alrededor. El mundo es vasto, y su variedad es apantallante. Qué es un hombre, en medio de tal inmensidad? Puede tu mente apreciar el inmenso tamaño del espacio? Eres una diminuta partícula en el frío cosmos. Dónde estacionaste el pinche carro?"

~ Perdidos 66:6

lunes, 14 de febrero de 2011

Preguntas

Con demasiada frecuencia, veo comentarios en internet horribles. Y por horribles, no me refiero a mal escritos.

Hablo de estupideces e intolerancia. Ya sea sobre religión, raza, nacionalidad o incluso gustos personales, estos comentarios, que ameritarían la atención del FBI por la cantidad de violencia y locura que conllevan, se encuentran en todas partes.

Entiendo que el anonimato que el internet provee facilita esta clase de conducta, pero ¿por qué hacer un comentario semejante si nadie lo va a ver? A lo mucho recibirá algunos votos negativos (y tristemente algunos positivos). Que motiva a una persona con suficiente uso de razón para encender su computadora y conectarse al internet, a postear semejantes atrocidades?

sábado, 12 de febrero de 2011

Las Estrellas Vivientes, Parte 1

Lo siguiente es parte de la mitología dentro de mi novela:


* * *

Hace cientos de miles de años, existió una civilización. Tan avanzada era, que consiguió salir de su planeta y enviar exploradores al frio cosmos.

Tiempo después, en un cataclismo ahora olvidado, la civilización y su planeta madre, murieron.
En un último y desesperado esfuerzo de salvación, lanzaron al espacio a los últimos supervivientes de su cultura. Con ellos iba toda la información necesaria para recrear su mundo.

Las naves enviaron sondas para explorar el universo en busca de planetas habitables. Primero cientos, y luego miles de años pasaron para obtener respuesta, tan vasto era el espacio. Ninguna regresó a tiempo. Para cuando la primera sonda volvió, los pocos seres vivos en la nave ya tenían mucho tiempo muertos, por vejez, enfermedad, y hambre.

Las máquinas, habiendo seguido su evolución natural, controlaban las naves enteras, habiendo asimilado como propia la mentalidad de sus antiguos dueños. Bajo su fría lógica y eficacia, las naves se movieron para seguir a las sondas exploradoras, siguiendo su directiva original de replicar la extinta cultura que las vio nacer.

Viendo que pocos mundos poseían las características adecuadas para este fin, las naves llegaron a la conclusión de que el universo no cambiaría para ellas. Por lo tanto, habrían de cambiar al universo. La decisión que afectaría incontables mundos fue tomada: ahora las sondas exploradoras serían la guardia avanzada, y los planetas elegidos serían cultivados hasta que las condiciones propicias se cumplieran. Las naves originales se dividieron cientos de veces, cada una destinada a seguir a una sonda, como una madre sigue a su hijo.

Era dogma en la primera cultura, la llamada civilización Alpha, que las fuerzas al servicio de los seres vivos eran Destrucción, Creación, y Cambio. Siguiendo su programación original, las máquinas enviaron a tres avatares de dichas fuerzas como sus exploradores. Armados con la energía de infinidad de estrellas, absorbida durante sus viajes, y manipulada por las máquinas para diversos fines, sería como los exploradores prepararían a cada mundo para la llegada de su madre.


Y las naves madre, envueltas en un manto de fuego y luz para resistir los rigores del espacio, empezaron a moverse hacia los planetas elegidos, con la simple e implacable resolución de una fuerza de la naturaleza.


viernes, 11 de febrero de 2011

El Arsenal



Siempre que llegan visitantes a mi recámara, el punto focal de mi atención es mi pequeña colección de armas. No es una selección muy grande o vistosa, pero cada objeto en ella tiene su historia. Esta colección empezó cuando yo estaba en la preparatoria (hace poquito), con una sola espada, y poco a poco fue creciendo.

Como toda buena metáfora fálica, empecemos con los más grandes:


El sable de bambú y el sable de madera los compré como un paquete, para mi entrenamiento de haidong. 


En teoría, son instrumentos de práctica no letales. 


Ambos son muy grandes, y el sable de madera es quizás el arma más pesada de mi colección. No letal, mis polainas.


Naturalmente, las espadas son lo que más llama la atención. La joya de la corona de mi colección es la katana roja "zatoichi", llamada así por una serie de películas del mismo nombre. 

Tiene la peculiaridad de poder pasar por un bastón, y su hoja es recta.                                                               En contraste, la katana negra es un arma más tradicional. 
Afilé la hoja yo mismo, y su mango (originalmente una cabeza de dragón) se rompió a la mitad luego de una sesión de práctica.

La espada plateada es de fabricación china. De acuerdo con un amigo mio, el diseño está basado en un espadín ceremonial, lo cual explica el diseño detallado, que incluye entre otras cosas una pagoda y una cabeza de dragón en la empuñadura.


Ambas dagas fueron regalos: la daga de sirena la obtuve de un amigo, y es enteramente ornamental, ya que no tiene filo y no aguantaría bien el proceso. En la foto se ve que la punta está doblada, debido a una caída, mostrando que si bien el arma es bella, el metal es débil.

La daga del rey Arturo, regalo de mis padres, es mucho más resistente y balanceada.                                 Originalmente tambien era un ornamento, pero mi paranoica mente me llevó a afilarla un poco. 

El cuchillo de caza me gustó principalmente por su diseño (incluso tiene destapador), pero me sorprendí al ver que tiene muy buen filo. Bien desquita lo poco que pagué por él.

Finalmente, los chacos son un arma fácil de subestimar, pero son muy sólidos y pueden causar heridas muy severas pese a ser de práctica (es uno de los pocos instrumentos que facilitan los golpes a su dueño).

"Simuladores de Asesinato"

El argumento de que los videojuegos inducen a la violencia es muy antiguo. Ha estado presente casi desde los primeros programas de computadora donde los personajes hacen algo mas que apachurrar hongos antropomórficos.

El argumento principal es que nuestros pobres, inocentes, y mentalmente enfermos niños, que por supuesto son 100% incapaces de distinguir realidad y fantasía, imitan todo lo que ven en sus videojuegos.



Este videojuego causa que los niños imiten al protagonista, les crezcan tentáculos, cambien de forma y destruyan tanques de guerra con las filosas cuchillas que salen de sus brazos.

En aquellos casos donde la violencia se vuelve real, si el criminal juega videojuegos, los ha jugado alguna vez, poseyó un SuperNintendo con el juego de Mario hace veinte años, naturalmente los videojuegos tienen la culpa.

Los videojuegos muestran violencia? Claro; los videojuegos para adultos. Esos que tienen una enorme letra M en la portada, al lado de la descripcion de las cosas no aptas para menores que contiene. Esa advertencia que los padres nunca leen antes de rentarle el juego al mocoso.


No es violencia, es un sustituto de los padres.

La solución es simple: los videojuegos son malvados y deben ser destruidos. Obviamente esto evitará que el agresor esté expuesto a cualquier tipo de violencia en cualquier medio.



No es violencia, es una tradición muy mexicana.

Y claro, una vez que los videojuegos malvados y terribles queden eliminados, no hay forma de que nuestra juventud se entretenga con juegos violentos. Por que antes de que existieran los videojuegos, la violencia no existía.



No es violencia, es un "ataque preventivo".

Recientemente, una nueva moda en los videojuegos es un sistema de "karma" o reputación, donde las acciones del jugador acarrean consecuencias dentro del mismo juego: las buenas acciones hacen que otros personajes respeten al jugador, lo traten bien y le den descuentos, las malas hacen que lo agarren a tomatazos. 

Aunque todavía torpe y con obvias fallas (puedes dejar a una mujer amarrada en las vias del tren, y te perdonan si plantas un árbol o algo), la idea es buena: el jugador enfrenta las consecuencias de sus actos, y sus decisiones deciden su futuro.


¿Quieres ser una buena persona con superpoderes o una mala persona... con superpoderes?
...Ok, mal ejemplo.

jueves, 10 de febrero de 2011

Experimento Fallido

He encontrado ciertas dificultades para escribir, que por supuesto se explican por condiciones socioeconomicas poco favorables y absolutamente no por falta de talento, capacidad, imaginacion u originalidad.



Se copiaron mi idea.

Siendo el autor responsable y trabajador que soy, decidí tomar el siguiente paso lógico: conseguir cuatrocientos changos, encadenarlos a maquinas de escribir y obligarlos a que ellos escriban mi novela por mi.


Les encantó Twitter.

Lamentablemente mi leal horda tuvo que ser despedida cuando descubrí que escribían mucho mejor que yo. También tengo mi ego.

miércoles, 9 de febrero de 2011

Extraña metáfora

Durante una clase sobre Prevención de la Violencia, intenté escribir una palabra en el pizarrón.

Batallé mucho, no quedó del todo claro y difícilmente se puede apreciar.

Que ironía.

lunes, 7 de febrero de 2011

*Snif* Recuerdos

Limpiando detrás de mi escritorio, encontré en el suelo una plaquita de yeso. Al verla me di cuenta de que era mía.

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Hace mucho, mucho tiempo, cuando yo iba al jardín de niños Montessori, nos encargaron llevar yeso para hacer una manualidad. Mi mamá me entregó una bolsita con el material: Qué pesado lo sentí en ese momento!

Hace veintitrés años, me cabía la mano ahí:


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viernes, 4 de febrero de 2011

El "Nuevo" "Cine" Mexicano


Star Wars - 20th Century Fox Fanfare
Found at bee mp3 search engine



Las películas mexicanas de 1990 en adelante, no tienen nada de nuevo, apenas de cine, y demasiado de mexicano. Pero como diría Jeffrey Dahmer: vamos por partes.

Primero, cada película mexicana obligatoriamente debe tener alguno de los siguientes elementos:


1.- Mala relación de pareja: no hay parejas o familias felices en el país. Nooo, cosas como lealtad, autoestima, o un mínimo de inteligencia emocional son atributos desconocidos para nuestros cineastas. Una película mexicana debe incluir drama, y qué mejor manera que mostrar que nuestros protagonistas son humanos (imbéciles, suripantos, y promiscuos, para que el público se identifique, claro).



En esta película, unos imbéciles se acuestan con otros imbécIles. 
Tambien hay un poco de argumento.

Ya sea una relación pésima entre sus integrantes, el abuso doméstico habitual o la repentina acostada catártica con el primo, amigo, o desconocido, el mensaje es claro: para qué te esfuerzas en tu relación? Tu pareja te va a poner el cuerno tan pronto como tu vida carezca de suficiente drama.

¿De veras creen que al público le interesan las trágicas aventuras románticas de un/a imbécil que no tiene cerebro suficiente para ver al "bueno/a" los primeros 20 minutos de la cinta? El mundo ya esta lleno de corazones rotos, de formas mucho más creativas que las que aparecen en sus películas.


2.- Un genero gastadísimo.

Tiene años que no veo una buena película infantil, de acción, de ciencia ficción o fantasía que haya sido fabricada en el país.



Las pocas que han salido prefiero no recordarlas. 

A nuestros cineastas no les gusta experimentar. Por que arriesgarse a ser creativo cuando la última película de crítica social recaudó lo suficiente para recuperar la inversión? Las películas que recaudan dinero (ja) en nuestro país son las "románticas"; donde las mujeres muestran las teclas y a veces hacen como que tienen un guión; y...


3.- Una sentida y pretenciosa crítica a nuestra trágica, terrible, dramática y lacrimógena realidad socioeconómica.


Si viste esta película, ya las viste todas.

Que gran idea! (mi detector de sarcasmo explota) Disculpenme, mis queridos cineastas, pero no necesito ver su pseudo-intelectualoide y mamila "nuevo" "prohibido" documental para "despertar", "darme cuenta", "abrir los ojos y ver la realidad". No importa que en su película se denuncie la corrupción, inseguridad, o ineficacia de un mal gobierno: Yo tambien vivo en este país, y la experimento diario.

Y finalmente...


4.- PELÍCULA MEXICANA HECHA EN MÉXICO CON PERSONAJES MEXICANOS EN TRAMA TIPICAMENTE MEXICANA EXPRESADA CON MEXICANEIDAD


"Uuuuuuurgh..."

Este es el que mas me choca. A nuestros cineastas no les importa la calidad, sino que tú, el espectador que buscas divertirte, pasar un buen rato y tal vez meterle mano al escote de tu acompañante, DEBES ver sus lerdas películas. Porque son mexicanas. Mediocres, aburridas, y pretenciosas, pero mexicanas.

Este blog también es mexicano y nadie me voltea a ver! Ya supérenlo!

jueves, 3 de febrero de 2011

SuperNerdos

Asi como sucede con mi inteligencia, buen gusto, y humildad, es imposible disimular mi nerdez.


Aqui salgo comiéndome mis nerdoesteroides.


Es evidente desde el momento en que hago la primera referencia a un cómic, película, serie de televisión o caricatura. Se vuelve obvio que eres un nerdo cuando la gente empieza a hablarte cuando tienen problemas con su messenger o Facebook.

El estereotipo del nerdo es uno de los más básicos de nuestra cultura: visión pobre, poca higiene, nulo éxito con el sexo femenino (el nerd siempre es hombre, por alguna razon), y la persona que cualquiera puede patear para quitarle su dinero del almuerzo. Pero como suele suceder, la realidad difícilmente se asemeja a la ficción.


Izquierda: Nerd ficticio. Derecha: Nerd real.

En la actualidad, el nerd, o geek, o fan, o comoquiera que decida llamarse la persona aficionada a la ficción y al estudio tiene enormes ventaja sobre los demás: facilidad para recopilar información, habilidades de comunicación a nivel global, y capacidad enorme para almacenar conocimientos.

Aunque pensemos en Reed Richards, que lo mismo inventa una maquina para viajar entre dimensiones, replica el oro o rediseña el ADN...


(O golpea a su esposa)


...el que una persona sea nerda no implica un doctorado en física termonuclear o programación avanzada en sistemas de computación. De hecho, una de mis preguntas favoritas al estar en una agrupación de nerdos es a qué se dedica o que estudios universitarios tiene. Las respuestas son tan interesantes como diversas: deswde diseño gráfico, ingeniería, filosofía y letras, leyes, psicología (en mi caso), hasta estrellas de Hollywood, pasando por un inmenso etcétera.



De estos cuatro, solo uno es un verdadero nerd: 
JESSICA ALBA.

Es por eso que los siguientes 30-40 años resultarán muy interesantes. Parece que por fin serán los nerds quienes gobiernen al mundo, y no los tarados sin cerebro que actualmente- TECLAS!!